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えーすwになりたくて
FF11戦士でえーすwになりたい人のblog

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そういうことってありますよね

ふとblogが書きたくなる。

3年も4年もblog書いてると、いや書いてなかったんですけど
急に記事を起こしたくなる時があります。

そんなとき、「復帰します^^」的に記事を起こして
半年放置、なんてことがザラなので、怖くて結局その日はblogを書きません。

恐怖心に怯えながらもついに今日、なんと、まさか、かつてない、復帰をしようかなと・・・

とりあえずアンパイな記事ということで昨年を振り返り今年の目標とか書いてみようかと。


去年の思い出

・暗黒騎士を75にして、アポカリを作った。

 →まあ、なんといっても一番大きいのはこれですね。
  なにせ前回の記事がこれで終わってますし(´д`)
  装備やら何やらはそのうち書いていこうと思います。

・詩人を75にして、散財した。

 →年末になって詩人75があると便利だなあ、
  とかギャッラルほしいなぁとか思って
  手を出してしまいました。
  突然ブームになったアスフロMMMなんてのの力も借りて、
  50くらいからはほぼ通常PTなく75に。
  見た目が好きでマル頭、胴はそろえていたので75になってすぐ
  作りましたとさ。シャイフ系のHQ(胴以外)も即買いして
  まさに金で作られた、エイベックス系アイドル詩人。

以上。
多分、もっとあるんですけど、まあいいや・・過去のことだし・・


今年の目標

・侍を75にして、与一の弓を作る

 →とりあえず年明け37だった侍は10日ほどで75になりました。
  その過程、お金は使ってはいけないはずなのに、
  七枝刀:両手刀◆D77 隔420 STR+7 DEX+7 残心効果アップ 侍 Lv72 Ra
  を買ってしまいました(´д`)
  途中からはこれを振り回すためにレベルを上げた感じでしたが、
  なかなか満足の結果です。
  相応の値段であったかどうかは謎ですが、、これも近々記事に。
  与一については、ある出来事がきっかけでしたが、これも近々。

・装備の調整

 →目標というか、常日頃の心がけですね。
  戦士、暗黒、侍、詩人、赤あたりはマクロ含めて再調整したいところ。
  シーフ、狩人、踊り子、黒は現状維持。
  というか、中途半端に使えるジョブのせいで装備手放せないは、
  メリポも大して強化してないのに実戦投入があるはで
  いっそ70くらいまでレベル下げてやろうかと思うほど
  「やりたくない」ジョブを数点抱えてしまった状態です。

・サポ竜騎士の誕生

 →これは単純にレベル上げるだけですが、
  暗黒や侍のサポとして使ってみたいですね。
  現在4ですが、まあMMMもあったりPLもできるしですぐ終わるでしょう。

以上。
年明けに思うことなんてこの程度です。
本来は大きな目標を立ててクリアできるかどうかぎりぎりの・・
なんて世界もあるんですが、今回は質素に。

って、あれ、「与一の弓を作る」('Д')?


テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2010/01/28(木) 20:31:08|
  2. えーすwについて
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言われてみれば

人に言われて初めて気づくことって世の中多いわけですが、

ミュルグレス ※赤魔道士のミシックウェポン
片手剣 D40 隔224 魔法命中率+10 コンバート性能アップ ロズレーファタール
アフターマス:魔法命中率+ 魔攻+ 時々2回攻撃 赤 Lv75 RaEx


ミシックウェポン完成の苦労(少なくともアレキ@3000gil×3万個)を考えると
作成する意義って???と個人的に思っていたわけですが、

某blog様で知り合いが完成させたということへのコメントを拝見し、

見た目がオリジナル
(勝手リンクなのでそのうち消すか消えます)

・コンバート性能アップが結構いい
 -コンバート時に最大HPの半分回復する形ですが、ケアルしなくていいぐらい
 -女神の印が温存できる
 -ヘイトを気にして離れてコンバする必要がない、ストンスキンしなくても死ぬ心配がない


そして、
・元々スーパージョブの赤なのに強化されるのはかなり価値がある


正直、「見た目のよさ」しか気づいていませんでした。

言われないと気づかない、その効果のよさ。


そんな感じでミュルグレスの良さを他に考えてみたところ、

・コンバート時に最大HPの半分が回復する

ここに注目してみたんですが、半分が回復するということは、
元々のコンバートの性能、「現HPとMPを入れ替える。」からして、

たとえば、赤盾などで攻撃されてHPが急に減った際(たとえば200とか100とか)に、

ミュルグレスがある場合は、

残MPが400とかあったらコンバしてHPが入れ替えの400+ミュルグレス性能により
最大HPの半分(赤盾してれば、きっと1300とかの半分で)650とかが回復して
アビでHPを1000以上に回復できるわけですよね。(ただし推測)
※MPは残HP分しかなくなりますが(結構致命的ですが死ぬよりはマシ)


人からの回復では間に合いそうにない!
自分のケアルIVは間に合わない!(あるいは蝉がなくて中断されるかも!)

というときにはいいのかもしれない、という他人の評価に乗っかった形で
ミュルグレスへの熱い想いを書いてみました。

まあ、8分20秒に1回のコンバートなんですけど。


テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/09/01(火) 18:29:35|
  2. ┣ 赤魔道士
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暗黒騎士

えーすwになりました。

8/12 アポカリプス完成
暗黒75/侍37



テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/08/25(火) 19:41:33|
  2. ┣ えーすw暗黒
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バージョンアップ7/21

まあ、なんというか近況を報告し切る前に姿を消した、管理人でした。

近況の続きはまた記すとして、今朝バージョンアップが行われましたね。
昨日は3時ごろまで起きていたので、バージョンチェックを済ませてから寝ましたが、
今朝はスムーズにFFへログインできました。

早速やってみたのは、課金クエの開始。
またか、、と言われること受けあいのアレをアレから取って来いクエ発動。

ネタバレ含みますが、
今回はギデアス、パルブロ、ユグホトの各獣人が落とすアイテムを取って来いと、、

というわけで、踊/白なんぞに着替えてかるーい気持ちで行ってきました。

これは明らかに取り合いファンタジー。
前回より更に難易度アップ。
前回が、ジャグナー、パシュハウ、メリファトと考えて
今回の3ヶ所はいずれも「洞窟エリア」

そう、POPが12分とかなんですかおもじ

地上なら5分POPでまだよかったものを、、さすがの開発。


とか言いながら適当に取り合って適当にしばいていたら、アッサリ3種ともげっと。
ちなみに、何時間もかかってるフレもいるので特定の敵と決まってるのか
実は運がよかっただけか、わかりません。


さ、続いての内容は、、すでにおつかいクエストですね。

「アレをどっかで採掘してこい。」

は?
どっかってどこよw

という感じで、もう情報は出ているようですが、グスゲンやジャグナー、サルタなどで
採取によりアイテムを次は集めるようですね。

夜には横掘り万歳になってそう。

と、いうわけである程度のスタートダッシュ及びコンテンツの満喫はしたので、
もう投げることにしました。(ノ ゜3゜)ノ == ┻━┻


まあ、ストーリーはともかく、石夢とあわせて装備はいずれ欲しいですね。

狙いは、
ナイトの兜 防24 HP+15 カウンター+3 LV75? 戦ナ暗侍竜

に、
STR+4 ウェポンスキルの命中+15
AGI+4 ウェポンスキルのダメージアップ+2%

の二つをつけて、単発WS用の着替え装備にしようかなと思っています。
そうなると、比較は
ヘカトンキャップ:頭◆防33 HP+12 STR+11 DEX+5 スロウ+9% 戦シナ暗獣吟竜 Lv73 RaEx

になるのですが、STRは明らかに差があるものの、命中は上ですね。
あとは、ダメージアップの+2%と命中+15がどこまで「体感」できるかかなぁ
(repでよいとわかっても体感できないと寂しいですよね。)

それにしてもデフォルトでついてるステが「カウンター+3」なのが非常に謎ぃ。
魔道士のはコンサーブMPついてて邪魔にはならないのに、、
よせあつめのダイヤの冑には、非常にどうでもいいモクシャがついてていかにも
よせあつめてきにどうでもいいですが。

なんか、微妙にいいステータスはなかったんですかね。


若干気にするレベルでは石夢でのオーグメントと合わせて、
ストアTPに特化しヘイストは下げつつも、振り数を減らす、というのも興味。
ヘイストは下げつつってことで、どうしても2%下がるんですけどね、、

まあ、そのへんは公表していない近況報告で語りたいネタでの
ネタバレになってしまうので本日はこの辺で。

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/07/21(火) 11:37:22|
  2. 未分類
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近況 その?

発足して約2年ちょい。
いまだに海LSという名の「何でも深夜遊び団」の活動は続いています。

メンバーも気づけば登録者は50人以上。
もちろん、仕事の都合や馴染めずにやめていった方もおり、
現在は深夜といえど20人前後で色々遊んでいます。

海LSですので、いま一番の強敵は、

「Absolute Virtue」

なのですが、


無理('?')

何度かメンバーの多いとき、LSだけで24人ほどで挑んだこともありますが、
せいぜい5分?10分耐えれたかどうか。
ダメージを与えていく段階などとても現実的ではありません。

LVの低いキャラでゾンビして立て直しなどの話も聞きますが、
黄色ネームでヘイトが切れた時点、あるいはHPが戻った時点で
使用したアビリティの封印関係(事実関係はそもそも不明)がリセットされるとの噂もあり
手も出ない状態。

まあ、人数はともかく、これは各自のレベルアップというか、、
腕や心構えはもちろん、ナイト3人で盾するなら全員イージス、守り、とか。
前衛は遠隔レリックとか、詩人はギャッラル3人とか、いまFF上でできうる全ての力、装備が
必要なのかもしれません。

装備の面に関しては、海LSは正直弱いところ。
海の装備や空の装備程度はトリガーさえ持ってくれば手伝いで取れますけどね、、
真龍脚でAVが倒せるわけでもなく、やはりレリック、ミシック級が多数必要ですかね。

外販などで少しずつ増える資金にしても、レリックを作れるようなほどでもなく、、
Absolute Virtue討伐の点では八方ふさがりですが、
まあまあ、楽しみつつ心も身体も装備も充実させていければよいのかなという段階です。

これは、倦怠期('Д')?

週1回のこの活動を楽しみにしている人がいる限りできる限りの範囲で楽しめる活動を続けていきたいです。

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/07/06(月) 06:39:02|
  2. ┣ 海LS
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